入围赛:BO5 双败路径
Worlds 2026 的晋级入口从洛杉矶展开。入围赛采用 BO5 双败结构,队伍在胜者路径与败者路径中争夺继续前进的机会。页面会把胜负去向分别连接到对应节点,避免只看一场结果却无法理解下一场来源。
FORMAT SUMMARY
对阵图不能只画出从左到右的连线。入围赛、瑞士轮与淘汰赛使用不同的筛选逻辑,阅读节点时需要先确认当前阶段,再判断一支队伍距离下一阶段还有多远。
Worlds 2026 的晋级入口从洛杉矶展开。入围赛采用 BO5 双败结构,队伍在胜者路径与败者路径中争夺继续前进的机会。页面会把胜负去向分别连接到对应节点,避免只看一场结果却无法理解下一场来源。
瑞士轮不是固定左右半区一路到底的传统淘汰树。对阵会随战绩层级推进,因此这里按轮次与战绩状态呈现晋级关系:同战绩队伍进入后续配对,达到晋级条件的队伍转入八强席位,结束瑞士轮征程的队伍则停止延伸。
八强产生后,对阵关系转为清晰的单败晋级线。四分之一决赛胜者进入半决赛,半决赛胜者获得决赛席位,最终系列赛决定 2026 英雄联盟电竞赛季的世界冠军。每个已完成节点将继续连接比分、逐局结果与赛后数据。
BRACKET DIAGRAM
截至 2026 年9月21日赛事尚未开赛,具体队伍落位与比赛结果尚未产生。下方先展示确定的阶段骨架;后续节点将在对应信息公布后填充,不以虚构队名、0比0或预设胜者占位。
胜者与败者将沿不同路径进入后续节点。
资格产生后连接对应系列赛结果。
按公布对阵建立比赛节点,不提前推定配对。
节点将区分当前战绩、晋级与结束状态。
瑞士轮结束后填充完整对阵与比赛入口。
系列赛胜者向右进入四强节点。
四分之一决赛胜者将在此会合。
两支半决赛胜者将在布鲁克林争夺世界冠军。
节点开放后,可从对应场次继续查看赛前信息、系列赛大比分、逐局胜负和赛后记录。未开赛节点只呈现已确认的时间、阶段与对阵,不把“待定”误写成比赛结果。
查看比分中心ADVANCEMENT WATCH
对支持者而言,最重要的不只是“谁赢了”,而是这场结果把队伍送到哪里。赛事开始后,本区域将把晋级变化、下一场来源与对应日期放在同一阅读线上。
按比赛日查看赛程截至2026年9月21日赛事尚未开赛。页面保留赛事结构,但不会预填队伍胜负、比分、淘汰结果或未公布的下一场对手。
BO5 双败结果将决定队伍在胜者或败者路径上的下一站,并最终产生通向瑞士轮的席位。每个系列赛完成后,去向会同步进入对阵树。
页面将按轮次记录配对和战绩状态。产生晋级资格时,队伍会从瑞士轮区域进入淘汰赛席位;结束本届征程的队伍则保留完整比赛记录,不再向右延伸。
四分之一决赛安排在11月3日至6日,半决赛安排在11月7日至8日。每一场胜者将获得下一轮席位,最终两支队伍前往纽约市布鲁克林参加决赛。
QUALIFICATION CONTEXT
赛前阶段,对阵树的空白通常来自资格进度、抽签或前一阶段尚未结束。本站只在本届 Worlds 2026 的参赛语境内解释这些空位:当某赛区席位、入围赛去向或瑞士轮配对仍待确认时,节点会标注“待定”及其来源,而不会扩展成其他联赛的独立专题,也不会用预测结果代替正式对阵。
这种处理让晋级图在开赛前仍然可读:你可以先确认比赛阶段、举办城市与日期,理解一个空位将由哪条路径产生。待队伍和场次确定后,同一节点继续承载赛前投注信息参考;比赛进行中连接实时比分和局数进度;结束后保留最终比分、逐局赛果与赛后数据。晋级关系因此不会与比赛详情割裂。
FOLLOW THE MATCH
晋级图负责回答“从哪里来、向哪里去”。需要查看开赛时间、赛前信息、实时比分或赛后记录时,可沿同一场比赛进入对应数据页面。